11 ноября 2009 г.

Про игры

Обломавшись с дейтингом на Facebook (он у меня не запустился, how ironic), полез в контакт, справедливо рассудив, что уж тут-то без мамбы не обошлось. И точно, love.vkontakte.ru. Обитательницы которого не знают, кто убил Кенни и ложат картошку в борщ. Не судьба, ага. Впрочем, тамошний чат доставляет.

Ну и раз уж зашёл - посмотрел на самые популярные приложения. И снова повторю - унылая монетизация гробит рунет.

Для того чтобы человеку впарить что-то ненужное, надо создать ему проблему. И это ненужное должно решать эту проблему. Поэтому в играх от Zynga главное - это не заплатить им бабла. Кто не заплатил - тот и выиграл. Судя по тому, что Facebook внезапно вышел на окупаемость, это удаётся немногим. Алгоритм прост: ты начинаешь играть, первые успехи, искристые брызги побед, а потом выясняется, что ты сосёшь. Чтобы вернуть ощущение праздника, надо заплатить немного денег. И ещё немного. И ещё.

Суровые вконтактовские приложения сразу встречают требованием бабла. Ну и сразу идут нахрен, поскольку у меня нет необходимость платить им бабло. Не за что. Проблему мне забыли создать, потому что жадные очень.

С другой стороны, я не целевая аудитория. Похоже, что коренные обитатели этого заповедника малолетних неформалов из Сургута готовы платить просто потому, что они малолетние. Родительские деньги и необходимость самоутверждения - залог успешной монетизации. С этической точки такой заработок где-то рядом с продажей БАД больным раком, но кого это волнует.

Комментариев нет:

Отправить комментарий